Unity入门:物体的指向

transform.right 物体沿x轴方向移动

transform.up 物体沿y轴方向移动

transform.forward 物体沿z轴方向移动

使飞机1的头部指向指向飞机2

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Myjet : MonoBehaviour
{

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //Debug.Log("y轴向量:" + transform.up);
        //Debug.Log("x轴向量:" + transform.right);
        //Debug.Log("y轴向量:"+transform.forward);

        Vector3 face = this.transform.up;
        //找到小球目标

        GameObject target = GameObject.Find("飞机2");

        Vector3 direction = target.transform.position - this.transform.position;
        //得到方向向量

        //求旋转夹角
        float angle = Vector3.SignedAngle(face, direction, Vector3.forward);

        this.transform.Rotate(0, 0, angle);//旋转
    }



    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }
}

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