Unity:GetAxis()和GetAxisRow()

相比于GetAxisRow(),GetAxis()具有平滑过渡功能

GetAxis()只有三个值:-1,0,1
GetAxisRow在按下某个键时值会由0逐渐变成1,松开某个键时值会由1逐渐变为0

在玩家移动的脚本中,用GetAxis()具有更好的效果,玩家停止时速度也会慢慢减小,类似与刹车

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