创建类似Unity的Prefab
1. 在内容中创建蓝图类
这个蓝图类就相当于Prefab,可以直接拖到场景中使用。
2. 双击蓝图类,打开蓝图面板
在组件面板添加组件,创建你所需要的模型,并安装所需要的组件。
例:创建所需要的模型
1. 创建Mesh
在组件处添加组件,搜索Mesh,添加静态Mesh
2.设置组件中的静态Mesh图案
3.创建完成
这个蓝图类就相当于Prefab,可以直接拖到场景中使用。
在组件面板添加组件,创建你所需要的模型,并安装所需要的组件。
在组件处添加组件,搜索Mesh,添加静态Mesh