UE4学习 用蓝图创建预制体(图)

本文介绍了如何在UE4中使用蓝图创建类似Unity的Prefab,通过创建蓝图类并在组件面板添加模型和所需组件,实现可复用的场景元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

创建类似Unity的Prefab

1.  在内容中创建蓝图类

这个蓝图类就相当于Prefab,可以直接拖到场景中使用。


2. 双击蓝图类,打开蓝图面板

 在组件面板添加组件,创建你所需要的模型,并安装所需要的组件。


例:创建所需要的模型

1. 创建Mesh

在组件处添加组件,搜索Mesh,添加静态Mesh

 2.设置组件中的静态Mesh图案

 3.创建完成

 

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