一、实验内容要求
制作一个篮球贴图,并利用所制作的篮球贴图完成一个篮球模型。
二、实验环境
计算机以及软件系统(3ds max等)
三、实验步骤及结果
1.制作篮球贴图:
(1)利用“线”画出大概形状,如图所示:
(2)利用“附加”、“圆角”等命令进行调整,如图所示:
(3)将做好图形做成可渲染的,在“渲染”下勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”,同时将厚度修改为15,如图所示:
(4)“渲染”—“环境”,将背景颜色修改为暗红色,如图所示:
(5)在渲染窗口中选择“裁剪”,在单击“自动选定对象区域”,如图所示:
(6)渲染后的贴图:
2.用贴图来完成篮球制作:
(1)制作一个球体,如图所示:
(2)将制作的篮球贴图贴在球上,如图所示:
(3)加贴图坐标修改器—UVW贴图,选中篮球,“修改”—“修改列表”—“UVW贴图”,如图所示:
最终效果图:
四、实验结果分析
在本次实验中,设计了篮球贴图,在这里要注意使用渲染的时候,不要点击云渲染,否则就会出错,多多练习,在第一次出错之后,重新新建一个新的,还是很快的操作,在已有第一次的基础上,贴图的时候,直接点UVW贴图,就可以把图贴上去。