【瑞模网】3dmax如何贴图

我们想让贴图以Box形式应用到模型上,且模型长宽高是4*4*4,所以我们把贴图类型(Mapping)改为Box,再把U轴和V轴上的贴图拼贴数量(U Tile和V Tile)设为4,就达到目标效果了。3.关闭材质编辑器,选择模型进入面(Polygon)模式,通过框选选择不同面并指定其对应的材质ID数值,该数值对应Multi/Sub-Object材质的1号和2号接口。在3dmax建好模型后就要上材质贴图了,上材质贴图的方法有很多,今天我们就来看下如何上普通贴图和多重贴图吧。2.新建一张多重贴图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在3dmax建好模型后就要上材质贴图了,上材质贴图的方法有很多,今天我们就来看下如何上普通贴图和多重贴图吧

首先准备了2个非常简单的基本模型和贴图资源。

然后根据上贴图的方法不同,我们分别进行介绍

普通贴图

1.通过选中模型右键选择转换为可编辑多边形(Editable Poly)命令,把建好的模型转换为可编辑多边形物体

2.打开贴图文件夹,拖拽对应贴图到模型上

3.由于贴图被以平面形式应用到模型上,并不是我们希望达成的效果,所以我们再给模型加上用于修改贴图的

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值