有一说一
提起Android Framework,可以这么说,Framework几乎是Android开发生涯中必定会接触使用到的框架。Android Framework中提供的Activity、Fragment、Services等技术极大的简化了开发人员的工作量。
试问,在Android开发领域,有谁不知道Framework?又有多少人没有使用过Framework?如果你还没有使用过Framewrok,可以这么说,你就不是一个真正的Android开发人员,或者你还没有真正步入Android开发领域。
但对于我们Android开发者来说,阅读Android Framework层的源码成为Android 开发者最大的问题。
作为Android开发者请记住一句话:源码并不难,只需要给你各种业务场景或者项目经理,你也能实现自己的 Framework。因此,初次阅读源码时,不要陷入太深的细节中。先了解大体逻辑,再仔细研读。
这里分享一份字节架构师整理的Android Framework层最新源码解析,包含系统启动流程,Binder,Handler,WMS,AMS等等。每个板块都附有详细的相关代码和解析,手把手带你解读Android Framework源码。这是我们学会组织代码,或者一些架构的思维的最好工具。
由于篇幅原因,本文精选几个章节,详细版点击卡片免费领取
目录
第一章 Android系统启动流程
- 第一节 Android启动概览
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC
- 第一节 Sercice 还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节Handler常问面试题
第四章 AMS 源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS 面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
- …
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及SurfaceView解析
- 第三节 Android图形系统综述
- …
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger 之 VSync(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSync(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSync(下)
- …
第八章 PKMS源码解析
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第一节 PKMS调用方式
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第二节 PKMS启动过程分析
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第三节 APK的扫描
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第四节 APK的安装
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第五节 PKMS之权限扫描
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第六节 静默安装
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第七节 requestPermissons源码流程解析
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第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdapter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新