Unity游戏开发面试问题总结(含答案)

本文汇总了9个常见的Unity面试问题,包括值类型与引用类型的区别、引用类型的基类、ArrayList与List的区别、GC原理及避免方式、接口与抽象类的不同、Sealed关键字的作用以及访问修饰符的区别。内容旨在帮助Unity开发者准备面试,提升面试成功率。同时推荐了一套全面的Unity3d游戏开发教程,适合初学者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

马上金九银十了,今天就来给大家说说关于面试题的内容!给大家整理了9道Unity面试基本都会问到的问题,初衷也很简单,就是希望在面试的时候能够帮助到大家,减轻大家的负担和节省时间。对于没有跳槽打算的也可以复习一下相关知识点,就当是查缺补漏!

1. 请简述值类型与引用类型的区别

答:区别:

1)值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的是堆中存放的地址。

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