3DGS学习(一) 基本流程 通过colmap应用sfm算法初始化点云3d椭球集重建(协方差记录形状信息)(高斯椭球的旋转缩放)球谐函数记录颜色及不透明度信息计算loss并使用梯度下降更新参数快速高斯光栅化(splatting) 优化:自适应点云变换 pruning (透明度小于一定程度则remove该点云)densification(方差过大 -> 克隆高斯)(方差过小 -> 分割高斯) 论文中的伪代码