在STM32中,串口主要使用的是异步串行通信,由于我现在学习的是HAL库,所以我只留意HAL库里面的有关串口的发送和接受函数。数据的接收和发送主要分阻塞式和非阻塞式,由于阻塞式是通过延时来实现的,也就是说在发送和接收的时候,整个系统都在都停下来等待发送或接受数据的完成,这种方式仅适用于像我这样的新手接触和了解串口通讯。非阻塞式,顾名思义,就是通过中断的形式来完成数据的接收和发送,举一个形象的例子,在非阻塞的情况下,串口部分就像是散养的羊,饿了就自己去找东西吃,也不用人管,吃饱了就自己回来了,那我们的羊圈是不是只能让自己家的羊住,这是我们就设置一个限制条件,来区分是不是我家的羊,是自己的羊再进行下一步。这节我学习的主要是串口的阻塞式的发送和非阻塞式的接受
数据的发送(阻塞式):
数据的接收(非阻塞):
接收完成的回调函数:
在了解了这些之后,我们就可以实现一些简单的功能;
1.首先设置三个字符串缓冲区,一个用于接收字节的变量
2.实现上电向上位机,发送”Hello World!“发送过程中Led2亮,发送完成Led2灭
3.现在让我们完成数据的接收部分,在主函数里面接收数据,在回调函数里面检查数据是否接收完成(羊吃没吃饱),再检查是不是我们使用的串口(是不是自己家的羊),紧接着检查接收到的什么指令去做什么事情(也就是小羊a 睡这,小羊b睡那);
其中有一个需要注意的地方是这,在每次让小羊做完事情之后,需要把小羊释放出去,不然下一只小羊就做不了事情。