unity 如何获取系统时间

 public Text TxtCurrentTime;
    public Text TxtCurrentWeek;
   
    // Start is called before the first frame update

    void Start()

    {

    }

    // Update is called once per frame

    void Update()

    {

        //获取系统当前时间

        DateTime NowTime = DateTime.Now.ToLocalTime();

        TxtCurrentTime.text = NowTime.ToString("yyyy年MM月dd日");

        //获取当前的星期
        // string day  =   DateTime.Now.DayOfWeek.ToString();
        //TxtCurrentWeek.text = day.ToString();


        // TxtCurrentWeek.text = System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture.DateTimeFormat.GetDayName(DateTime.Now.DayOfWeek);


        //string[] Day = new string[] { "星期日", "星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六" };
        //string week = Day[Convert.ToInt32(DateTime.Now.DayOfWeek.ToString("d"))].ToString();
        //TxtCurrentWeek.text = week;

        // 根据当前系统时间判定:
        string weekstr = DateTime.Now.DayOfWeek.ToString();
        switch (weekstr)
        {
            case "Monday": weekstr = "星期一"; break;
            case "Tuesday": weekstr = "星期二"; break;
            case "Wednesday": weekstr = "星期三"; break;
            case "Thursday": weekstr = "星期四"; break;
            case "Friday": weekstr = "星期五"; break;
            case "Saturday": weekstr = "星期六"; break;
            case "Sunday": weekstr = "星期日"; break;
        }

        TxtCurrentWeek.text = weekstr; 

    }

  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值