6. 3D转换

3 D转换

一. 三维坐标系:

在这里插入图片描述

三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。

  • x轴:水平向右 注意: x 右边是正值,左边是负值
  • y轴:垂直向下 注意: y 下面是正值,上面是负值
  • z轴:垂直屏幕 注意: 往外面是正值,往里面是负值 (外正里负)

二. 3 D位移:

3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向。

  • translform:translateX(100px):仅仅是在x轴上移动
  • translform:translateY(100px):仅仅是在Y轴上移动
  • translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动**(注意:translateZ一般用px单位)**
  • transform:translate3d(x,y,z):其中 x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离因为z轴是垂直屏幕,由里指向外面,所以默认是看不到元素在z轴的方向上移动
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
/*             不可以这样写,上面一个transform会被下面的transform给替换掉
            transform: translateX(100px);
             transform: translateY(100px);
             */
             transform: translateX(100px) translateY(100px) translateZ(100px);
             /* 我们可以看到没有任何的效果是因为translateZ是要借助于透视
                translateZ(100px)向外移动100px
            */
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>

3D位移简写的方法:

    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            transform: translate3d(100px,100px,100px);       
}
    </style>

三. 透视perspective(观察屏幕的距离,写在父盒子上的):

在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的

  • 如果想要在网页产生3D效果需要透视,理解成3D物体投影在2D平面内

  • 模拟人类的视觉位置,可认为安排一只眼睛去看

  • 透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离

  • 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小

  • 透视的单位是像素px

    透视写在被观察元素的父盒子上面的:

    d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离。
    z:就是 z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值) 我们看到的物体就越大

    在这里插入图片描述

四. 3D旋转:

3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转

  • transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转 45度

在这里插入图片描述

  • transform:rotateY(45deg) :沿着y轴正方向旋转 45deg

在这里插入图片描述

  • transform:rotateZ(45deg) :沿着Z轴正方向旋转 45deg (和2D旋转transform:rotate()效果一样,加不加透视效果都相同,因为Z轴是眼睛与屏幕相垂直的)

  • transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可)

transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可)xyz是表示旋转轴的矢量,是标示你是否希望沿着该轴旋转,最后一个标示旋转的角度:

  • transform:rotate3d(1,0,0,45deg) 就是沿着x轴旋转 45deg
  • transform:rotate3d(1,1,0,45deg) 就是沿着对角线旋转 45deg
transform: rotate3D(1,1,0,45deg);
/*沿着x,y轴的对角线旋转45deg*/

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

五. 3D呈现transfrom-style (重点):

  • 控制子元素是否开启三维立体环境
  • transform-style: flat 子元素不开启3d立体空间 默认的
  • transform-style: preserve-3d; 子元素开启立体空间
  • 代码写给父级,但是影响的是子盒子(让孩子保留立体空间)
    <style>
        body {
            perspective: 500px;
        }
        .box {
            position: relative;
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 100px auto;
            transition: all 3s;
            transform-style: preserve-3d; /*让子元素保持3D立体的空间环境*/
        }
        .box:hover {
            transform: rotateY(60deg);
        }
        .box div {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background-color: pink;
        }
        .box div:last-child {
            background-color: purple;
            transform: rotateX(60deg);
        }
    </style>
-------------------------------------------------------------------
<body>
    <div class="box">
        <div></div>
        <div></div>
    </div>

效果图:

在这里插入图片描述

1. 案例:两面翻转的盒子:

原理:一个父盒子装两个子盒子背靠背,当父盒子旋转时就可以显示后面的那个子盒子

注意因为浏览器版本的原因要添加属性

backface-visibility: hidden;
/* 隐藏被旋转的div元素的背面 */
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>两面翻转的盒子</title>
    <style>
        body {
            perspective: 250px; /*让子元素保持3D立体的空间环境*/
        }
        .box {
            position: relative;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            transition: all .4s;
            transform-style: preserve-3d;
        }
        .box:hover {
            transform: rotateY(180deg);
        }
        .front,
        .back {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            border-radius: 50%;
            font-size: 30px;
            color: #fff;
            text-align: center;
            line-height: 300px;
            /*设置文字垂直居中,让行高等于盒子的宽度*/
        }
        .front {
            background-color: pink;
            z-index: 1;
/*z-index 属性设定了一个定位元素及其后代元素或 flex 项目的 z-order。
            当元素之间重叠的时候,z-index 较大的元素会覆盖较小的元素在上层进行显示。*/
            backface-visibility: hidden;
            /* 隐藏被旋转的div元素的背面 */

        }
        .back {
            background-color: brown;
            /*两个盒子背靠背旋转*/
            transform: rotateY(180deg);
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box">
        <div class="front">001</div> 
        <!-- 前面的盒子 -->
        <div class="back">002</div>
        <!-- 后面的盒子 -->
    </div>
</body>
</html>

2. 旋转木马案例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            perspective: 1000px;
        }
        
        section {
            position: relative;
            width: 300px;
            height: 200px;
            margin: 150px auto;
            transform-style: preserve-3d;
            /* 添加动画效果 */
            animation: rotate 10s linear infinite;
            background: url(media/pig.jpg) no-repeat;
        }
        
        section:hover {
            /* 鼠标放入section 停止动画 */
            animation-play-state: paused;
        }
        
        @keyframes rotate {
            0% {
                transform: rotateY(0);
            }
            100% {
                transform: rotateY(360deg);
            }
        }
        
        section div {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background: url(media/dog.jpg) no-repeat;
        }
        
        section div:nth-child(1) {
            transform: rotateY(0) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(2) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(60deg) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(3) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(120deg) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(4) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(180deg) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(5) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(240deg) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(6) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(300deg) translateZ(300px);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <section>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
    </section>
</body>

</html>

child(6) {
            /* 先旋转好了再 移动距离 */
            transform: rotateY(300deg) translateZ(300px);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <section>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
    </section>
</body>
</html>
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