摘要:世界模拟因其能够模拟虚拟环境并预测行动后果而越来越受欢迎。 然而,有限的时间上下文窗口往往导致无法保持长期一致性,特别是在保持3D空间一致性方面。 在这项工作中,我们提出了WorldMem,这是一个框架,通过由存储记忆帧和状态(例如姿势和时间戳)的记忆单元组成的记忆库来增强场景生成。 通过采用记忆注意力机制,该机制能够基于这些记忆帧的状态有效地从中提取相关信息,我们的方法能够准确地重建之前观察到的场景,即使在存在显著视点或时间间隔的情况下也是如此。 此外,通过将时间戳合并到状态中,我们的框架不仅可以模拟静态世界,还可以捕捉其随时间的动态演变,从而在模拟世界中实现感知和交互。 在虚拟和真实场景中的大量实验验证了我们的方法的有效性。Huggingface链接:Paper page,论文链接:2504.12369
研究背景和目的
研究背景
随着人工智能技术的飞速发展,世界模拟(World Simulation)作为一种能够模拟虚拟环境并预测行动后果的技术,受到了越来越多的关注。世界模拟在自主导航、游戏开发、虚拟现实等多个领域展现出了巨大的应用潜力。然而,现有的世界模拟方法普遍面临一个关键问题:在长期模拟过程中难以保持一致性,尤其是在维持3D空间一致性方面存在挑战。这主要是由于传统方法受限于有限的时间上下文窗口,无法有效地存储和重用过去的信息,导致在模拟较长时间段后,生成的环境内容出现不一致现象。
研究目的
针对上述问题,本研究旨在提出一种新型的世界模拟框架——WorldMem,以解决长期模拟过程中的一致性问题。WorldMem通过引入一个记忆库来存储过去的记忆帧和状态信息(如姿势和时间戳),并利用记忆注意力机制有效地从记忆库中提取相关信息,以指导新帧的生成。通过这种方法,WorldMem能够在长时间模拟过程中保持高度的空间和时间一致性,从而提高世界模拟的准确性和可靠性。
研究方法
WorldMem框架概述
WorldMem框架主要包括以下几个关键组件:
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记忆库:用于存储过去的记忆帧和对应的状态信息(如姿势、时间戳等)。记忆库中的每个记忆单元都包含了一个视觉帧和相应的状态信息。
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记忆注意力机制:该机制通过计算当前帧与记忆库中记忆帧之间的相似性,从记忆库中提取最相关的记忆信息来指导新帧的生成。这确保了新生成的帧与过去观察到的场景在空间和时间上保持一致。
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条件扩散变压器(Conditional Diffusion Transformer, CDiT):作为世界模拟的基础模型,CDiT能够根据当前的状态和动作生成新的视觉帧。WorldMem在CDiT的基础上,通过引入记忆注意力机制来增强其长期模拟能力。
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扩散强迫(Diffusion Forcing, DF):在训练过程中,WorldMem采用DF范式,允许模型在推理时逐步生成视频帧,从而支持长时间的视频生成。
记忆库的设计与管理
记忆库的设计旨在有效地存储和检索过去的信息。为了实现这一目标,WorldMem采用了以下策略:
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记忆单元的结构:每个记忆单元包含了一个视觉帧(即记忆帧)和对应的状态信息(如姿势和时间戳)。这些状态信息有助于模型理解记忆帧的上下文,并在需要时准确地检索和使用它们。
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记忆检索策略:为了从记忆库中检索最相关的记忆信息,WorldMem采用了一种基于置信度的贪婪匹配算法。该算法根据当前帧与记忆帧之间的相似性(包括视场重叠比和时间差)来计算置信度,并选择置信度最高的记忆帧进行检索。
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记忆更新机制:在模拟过程中,记忆库会不断更新以包含最新的记忆信息。这确保了模型在生成新帧时能够参考到最新的环境状态,从而提高模拟的准确性和一致性。
记忆注意力机制的实现
记忆注意力机制是WorldMem框架的核心组件之一。它通过计算当前帧与记忆库中记忆帧之间的交叉注意力,来提取最相关的记忆信息以指导新帧的生成。具体实现过程如下:
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状态嵌入设计:为了有效地表示记忆帧的状态信息,WorldMem采用了密集的姿势嵌入(如Plücker嵌入)和相对嵌入来丰富查询和键的表示。这有助于模型理解记忆帧之间的空间关系,并准确地检索相关的记忆信息。
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交叉注意力计算:通过计算当前帧(查询)与记忆帧(键和值)之间的交叉注意力,模型能够从中提取最相关的记忆信息来指导新帧的生成。这确保了新生成的帧与过去观察到的场景在空间和时间上保持一致。
研究结果
定量评估
研究在虚拟和真实场景中对WorldMem框架进行了广泛的实验评估。在虚拟场景(如Minecraft基准测试)中,WorldMem在保持长期一致性方面显著优于传统方法。具体实验结果表明:
- 在上下文窗口内,WorldMem在PSNR、LPIPS和rFID等评估指标上均优于传统方法,表明其在短时间内能够生成高质量的视觉帧并保持一致性。
- 在超出上下文窗口的情况下,WorldMem仍然能够保持高度的空间和时间一致性,而传统方法则出现显著的不一致现象。这证明了WorldMem在长期模拟中的有效性。
在真实场景(如RealEstate10K数据集)中,WorldMem也表现出色。它能够准确地重建过去观察到的场景,并在360度旋转测试中保持高度的一致性。这进一步验证了WorldMem在真实世界应用中的潜力。
定性评估
研究还提供了WorldMem生成的视觉帧的定性示例。这些示例展示了WorldMem在长时间模拟过程中如何保持高度的空间和时间一致性。与传统方法相比,WorldMem生成的视觉帧更加准确和连贯,没有出现不一致的现象。
研究局限
尽管WorldMem框架在解决长期模拟过程中的一致性问题方面取得了显著成效,但本研究仍存在一些局限性:
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记忆库的容量限制:当前记忆库的容量是有限的,无法存储无限量的记忆信息。这可能导致在某些极端情况下,模型无法检索到所有必要的记忆信息来指导新帧的生成。
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记忆检索的准确性:尽管研究采用了一种基于置信度的贪婪匹配算法来检索记忆信息,但在某些复杂场景下,该算法可能无法准确地找到最相关的记忆帧。这可能导致生成的视觉帧出现轻微的不一致现象。
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计算成本:由于WorldMem需要在每个时间步都计算当前帧与记忆帧之间的交叉注意力,因此其计算成本相对较高。这可能会限制其在某些实时应用中的使用。
未来研究方向
针对上述局限性,未来的研究可以从以下几个方面进行改进和扩展:
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扩展记忆库的容量:探索更高效的数据结构和算法来管理记忆库中的记忆信息,以提高其存储和检索能力。例如,可以采用近似最近邻搜索等技术来加速记忆检索过程。
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提高记忆检索的准确性:研究更先进的记忆检索算法和模型来提高其在复杂场景下的准确性。例如,可以采用深度学习模型来自动学习记忆帧之间的相似性度量。
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降低计算成本:优化WorldMem框架的计算过程以降低其计算成本。例如,可以采用更高效的注意力机制或并行计算技术来加速交叉注意力的计算过程。
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拓展应用场景:将WorldMem框架应用于更广泛的场景和任务中,以验证其通用性和实用性。例如,可以将其应用于自主导航、游戏开发、虚拟现实等领域中的世界模拟任务。
综上所述,本研究提出了一种新型的世界模拟框架——WorldMem,通过引入记忆库和记忆注意力机制来解决长期模拟过程中的一致性问题。实验结果表明,WorldMem在虚拟和真实场景中均表现出色,能够生成高质量的视觉帧并保持高度的空间和时间一致性。然而,本研究仍存在一些局限性,未来的研究可以进一步改进和扩展WorldMem框架的应用范围和性能。