一、基础的按键控制效果
emission 任务--改变发射频率
rate over time 影响粒子的发射时间间隔(数值越大发射间隔越小发射越快)
rate over distance 物体在发射另一个粒子之前要移动多远(对于移动并发射烟雾的物体很有用)
shape 形状 --控制粒子的发射网格(网格可以自己绘制)和发射模式
--emit from
1 volume 从中心发射 2 shell 单侧发射 3 edge 从边缘发射
randomize direction 随机的发射方向
render 渲染--改变渲染模式
billboard ---适用于2D平面粒子--粒子material在particle菜单下面选择
mesh--适用于3D网格粒子--粒子material可以选择standard shader
如果要在3D粒子中显示阴影,要勾选上cast shadow
粒子面板
looping--循环发射
play on awake 自动播放粒子特效
duration 循环系统的持续时间 start lifetime 粒子的生命周期
(在没有勾选上looping时这两是一个东西)
random between tw