HDLBits—Lemmings3

旅鼠除了走路和跌倒,有时还可以被告知做一些有用的事情,比如挖掘(当dig=1时开始挖掘)。如果旅鼠目前在(ground=1且未掉落),则可以挖掘,直到到达另一侧(ground=0)。由于没有地面,他会掉下来(aaah=1),然后一旦它再次落地,继续向原来的方向走。与跌倒一样,在挖掘时被撞到没有效果,并且在跌倒或没有地面时被告知要挖洞是被忽略的

(换句话说,行走的旅鼠可以摔倒,挖掘或改变方向。如果满足这些条件中的多个条件,则fall的优先级高于dig,dig的优先级高于切换方向的优先级)

 

module top_module(
    input clk,
    input areset,    // Freshly brainwashed Lemmings walk left.
    input bump_left,
    input bump_right,
    input ground,
    input dig,
    output walk_left,
    output walk_right,
    output aaah,
    output digging ); 
    reg[1:0] state,next_state,be
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