基于DMA的串口通信


一、DMA基本介绍

DMA的基本定义
DMA,全称Direct Memory Access,即直接存储器访问。

DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间,提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。当CPU初始化这个传输动作,传输动作本身是由DMA控制器来实现和完成的。DMA传输方式无需CPU直接控制传输,也没有中断处理方式那样保留现场和恢复现场过程,通过硬件为RAM和IO设备开辟一条直接传输数据的通道,使得CPU的效率大大提高。

DMA的主要特征
·每个通道都直接连接专用的硬件DMA请求,每个通道都同样支持软件触发,这些功能通过软件来配置。

·在同一个DMA模块上,多个请求间的优先权可以通过软件编程设置(共有四级:很高、高、中等和低),优先权设置相等时由硬件决定(请求0优先于请求1,依此类推)。

·独立数据源和目标数据区的传输宽度(字节、半字、全字),模拟打包和拆包的过程。源和目标地址必须按数据传输宽度对齐。

·支持循环的缓冲器管理。

·每个通道都有3个事件标志(DMA半传输、DMA传输完成和DMA传输出错),这3个事件标志逻辑或成为一个单独的中断请求。

·存储器和存储器间的传输、外设和存储器、存储器和外设之间的传输。

·闪存、SRAM、外设的SRAM、APB1、APB2和AHB外设均可作为访问的源和目标。

二、实现过程

1、创建工程

1)CubeMX创建工程

1.RCC配置
在这里插入图片描述
2.USART1配置在这里插入图片描述
3.DMA配置
在这里插入图片描述
4.时钟配置
在这里插入图片描述
5.在这里插入图片描述

2)Keil编写代码

1.持续发送

  while (1)
  {
    if(flag==1)
	  {
	    HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,"hello windows!\n",16);
	    HAL_Delay(1000);
	  }
  }

2.判断

int isCorrect(uint8_t* x,uint8_t* y, size_t yStrLen){
	
	for (size_t i = 0; i < yStrLen; i++) {
		if (x[i] != y[i]) {
			return 0;
		}
	}
	
	return 1;
}

3.处理

void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
	
	if(isCorrect(data, start, 5)==1)
	{
		flag=1;
	    HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,tip1,10);

	}
	
	else if(isCorrect(data, stop, 4)==1)
	{
		flag=0;
		HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,tip2,9);

	}
	
	HAL_UART_Receive_DMA(huart,data,6);

}

2、烧录运行

结果如图

在这里插入图片描述

总结

基本完成了实验要求,但是还有很多问题。
比如,在start或stop控制时,需要多次发送才能生效。
参考:
1.https://zhuanlan.zhihu.com/p/138573828
2.https://blog.csdn.net/qwert_qqq/article/details/134083704?spm=1001.2014.3001.5502
3.https://blog.csdn.net/as480133937/article/details/104827639/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值