观海微Crosstalk Introduction

Crosstalk現象說明

 

Crosstalk的類型以及分析      

1.Horizontal crosstalk      

2.Vertical crosstalk    

Crosstalk measurement

 LCD的crosstalk是指荧幕中某区域的画面影响到邻近区域亮度的现象。

一般crosstalk测试画面是在底色128灰阶的状态下,画一個有荧幕四分之一大的黑色方块摆在正中央,理论上周围还是都要维持128灰阶,但若发现上下左右四块区域变暗,就作叫crosstalk。也可以把黑色方块换成白色,有crosstalk的話上下左右就会变亮。

 液晶屏玻璃基板耦合电容分析说明

何为耦合电容: 电容产生在相互绝缘导体之间,而TFT內部的栅极和源极走线都是相互绝缘的,故耦合电容就可以产生,所以耦合电容在面板內部是无法消除,只能通过TFT制造工艺的进行优化另外的补充电容部分主要以如下方式存在,gate和source之间,並选择电极与gate / source之間等

 

The Phenomenon and Root Cause of Crosstalk

Phenomenon

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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串扰(cross talk)是指在电路中,信号在一个导线上传输时,会对相邻导线上的信号产生干扰的现象。根据引用\[1\]中的描述,串扰的大小可以通过仿真模式下的网络受到的串扰来察。在不同的仿真模式下,串扰的大小会有所不同。引用\[2\]提到了针对串扰的分析方法,包括DC Threshold和AC Threshold。DC Threshold只分析串扰的幅度,而AC Threshold还会分析串扰的宽度和输出负载。引用\[3\]中提到了Simulation Mode和Include Each Neighbor的概念。个人理解是,Simulation Mode是指在仿真中考虑串扰影响比例大于20%的情况,而Include Each Neighbor是基于All Neighbor的结果,并根据Worst Case Each Victim Highest中指定的值来运行每个邻居的仿真。综上所述,串扰是指信号在相邻导线上产生干扰的现象,可以通过不同的仿真模式和分析方法来察和分析。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Allegro Aurora <III>---Crosstalk](https://blog.csdn.net/m0_53280471/article/details/129772952)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [STA分析(六) cross talk and noise](https://blog.csdn.net/ahr7882/article/details/101149632)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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