Unity更改UI—Imag底层添加圆形显示

引擎下ugui源码路径:Unity\Hub\Editor\2020.3.33f1c2\Editor\Data\Resources\PackageManager\BuiltInPackages\com.unity.ugui\Runtime\UI\Core

项目下ugui源码路径:Library\PackageCache\com.unity.ugui@1.0.0\Runtime\UI\Core

ugui编辑器显示控制路径: Library\PackageCache\com.unity.ugui@1.0.0\Editor\UI

建议把源码复制2份出来,一份备份,一份修改,复制出来修改是因为该路径下不允许直接保存,但可以使用管理员权限替换文件

1.首先给源码下添加新的枚举属性

2.在源码填充网格方法下添加新的方式

3.在源码下补充一个画圆型网格的方法

这样image组件就已经拥有了显示圆形的功能,如果在引擎编辑器中仍不可见,可能因为image组件显示的属性是由ImageEditor脚本控制的,需要做对应修改

4.在ugui编辑器显示控制脚本ImageEditor下添加圆形类型的显示

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