Unity 3D之人物的移动

一、键盘事件

1.第一种

Input.GetKey(KeyCode.W)//获取键盘W键
Vector3.forward//世界坐标轴的z轴正方向
  1. 第二种

Input.GetAxis("Horizontal");//水平轴(x轴)
Input.GetAxis("Vertical");//垂直轴(z轴)

二、角色控制器

1.角色控制器组件,在游戏对象属性中添加角色控制器组件

  1. 通过 GetComponent<>() 获取组件

  1. 在Update里调用SimpleMove方法或Move方法,这里特别注意SimpleMove方法,自带刚体和碰撞器,移动速度smooth的值要大一些,才会有明显的移动效果,而Move则不用

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