我的Unity(8)一点一滴 小小倒计时器

public class jishiqi : MonoBehaviour
{
    Image m_image;
    Text m_text;

    void Start ()
    {
        m_image = GetComponent <Image> ();
        m_text = GameObject.Find ("Text").GetComponent <Text> ();
        m_image.fillAmount = 0f;
        m_text.text = "5";
    }

    void Update ()
    {
    //time.deltaTime是一秒,实现一秒图片完成一次填充。
        m_image.fillAmount += Time.deltaTime;
        if (m_image.fillAmount >= 1) {
            m_image.fillAmount = 0;
            m_text.text = (int.Parse (m_text.text) - 1).ToString ();
            if (m_text.text == "0") {
                m_text.text = "5";
            }
        }
    }
}

是倒计时5s ,不断的执行,要调整Image的Type 是Filled的类型。

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