Unity给游戏添加倒计时和分数

本文介绍了如何在Unity中为游戏添加倒计时和分数功能。通过使用Unity的内置UI系统(GUI或NGUI)来创建文本组件,并编写C#脚本来动态更新倒计时和增加分数。作者强调编程实践的重要性,主张亲手编写和调试代码以提升技能,而不是简单的复制粘贴。
摘要由CSDN通过智能技术生成

总觉得敲代码可难可难,昨天做了一天,游戏雏形出来了,涉及到逻辑一块却很棘手,

网上百度了,版本太多,实现的效果也不近人意。问室友,分分钟就解决了,虽然出现了小插曲,

分数这块还是不会,


编程只是门手艺,算不上知识,手艺嘛,多做就会了,你听说过打铁通过一本书就能把铁打好?

吃苦没用,也不用吃苦,先写个扫雷,三消,2048什么的找找感觉。

编程最重要的是实践,一个问题解决方案哪怕是模糊的,动手写出来,思路就会清晰很多。

不是复制粘贴而是自己写,写错了慢慢调试,最后提升很大。

一、GUI

用text

(1)倒计时

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class TimerTimer : MonoBehaviour {

    pu

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