在真实运行的机器人管理系统中,不同机器人的状态,应该运行在不同的地图图层数据上。
地图图层:也就是相同的地图根据机器人的不同状态,每个点都会呈现出不同属性;
例如:如果一个机器人没有携带货架运行,那么地图上的那些放置货架的点都是可以通行的,且为了减少与其他的携带货架的机器人冲突,就应该优先使用这些点;如果一个机器人携带了货架,那么所有放置了货架点都是不能通行的点。 上述,地图就很简单的区分了两个图层,一个是考虑货架的图层,一个是不考虑货架点的图层;
因为我们考虑到这个特殊的需求,那么我们就应该在地图编辑的时候;能够编辑某些点不同图层的特别方向。
例如:当选中某一个点时,可以针对该点对不同图层进行特定方向编辑:
最终,我们就需要算法时候,支持该功能;算法中需要考虑机器人处于不同图层,使用不同图层的数据进行计算,从而得到最佳的路线。
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