[Eigen中文文档] 按值将Eigen对象传递给函数

文章讨论了在C++中按值传递和按引用传递的区别,强调按值传递Eigen对象通常是低效且可能导致问题的,因为Eigen对象有特定的内存对齐要求。推荐通过const引用传递固定大小的可向量化Eigen对象以避免副本和潜在的程序错误。示例代码展示了如何正确传递和接收Eigen对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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英文原文(Passing Eigen objects by value to functions)

按值传递和按引用传递

按值传递:传入函数的参数是原始数据类型,被传递的值会被复制给一个局部变量,在函数执行完毕之前,局部变量会被销毁,在函数内对该参数做任何处理都不会影响外部参数。
按引用传递:传入函数的参数是引用数据类型,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此函数内这个局部变量的变化会反应在函数的外部。

值传递常用于从实参变量中取值(read)。引用传递常用于向实参变量中写值(write)。
使用引用传递时,实际上是向一个函数开放了对实参的写权限。

Eigen的处理

按值传递对象在 C++ 中几乎总是一个非常糟糕的用法,因为这会创建无用的副本,应该通过引用传递它们。

对于 Eigen,这一点更为重要:按值传递固定大小的可向量化 Eigen 对象不仅效率低下,而且可能是非法的或使程序崩溃!

原因是这些 Eigen 对象具有对齐修饰符,在按值传递时会不遵守这些修饰符。

例如,像这样的函数,其中向量 v 按值传递:

void my_function(Eigen::Vector2d v);

需要重写如下,通过 const 引用传递向量 v

void my_function(const Eigen::Vector2d& v);

同样,如果有一个以 Eigen 对象作为成员的类:

struct Foo
{
  Eigen::Vector2d v;
};
void my_function(Foo v);

这个函数也需要这样改写:

void my_function(const Foo& v);

请注意,按值返回对象的函数不会存在这个问题。

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