Jenkins是一个丰富的图形化构建平台。提供脚本命令工具(bat、shell、perl、python、ant等),代码管理工具(svn cvs等)及账号权限管理等上千个辅助插件。为软件的持续化集成工作流程提供完美支持。
下面将介绍,如何在windows下使用Jenkins输出Android apk包
配置环境
- windows 7
- Jenkins1.650
- Unity3d4.6.7 (需要Pro版)
- Android SDK (API 21以上)
- JDK 1.8
创建Unity3d工程
- 新建C#脚本重命名为Main.cs
Main.cs代码,如下
public class Main : MonoBehaviour { private Rect rect = new Rect(0f, 0f, Screen.width , Screen.height); void OnGUI() { GUI.skin.label.fontSize = 40; GUI.Label(rect, "Hello Jenkins"); } }
- 依次点击File->New Scene,新建场景,重命名为Main.unity
- 在Main.unity场景中,创建GameObject节点,重命名为Node
- 将Main.c挂载到节点Node上
- 打开File->BuildSettings,将Main拖进到Scenes In Build窗口下
- 保存以上所有信息。
- 运行可以看到如下图显示