【Unity】镂空图片射线不遮挡

如图,外围米黄色的图片中间部分是透明的,想让中间部分不遮挡射线,从而使透明区域部分的组件可以响应点击事件
在这里插入图片描述

// 将图片的alpha命中最小阈值调成0.5,透明度在0.5以下的区域都不会遮挡射线
GetComponent<Image>().alphaHitTestMinimumThreshold = 0.5f;
// 同时,需要将该图片的可写入属性打开,并且该图片不能打包图集
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