利用Material 制作镂空效果
效果图:
1、创建两个Material :
***Mask要放在Masked上面***
Stencil用于在渲染时保留和抛弃像素
Mask:
- 更改 Shader :将Standard 改为 UI/Default
- Stencil Comparison: 8不改
- Stencil lD :0改为1
- Stencil Operation: 0改为2
- Stencil Write Mask:255不改
- Stencil Read Mask:255不改
- Color Mask:改为0
- Use Alpha Clip:勾选√
Masked:
- 更改 Shader :将Standard 改为 UI/Default
- Stencil Comparison: 8改为 3
- Stencil lD :0改为2
- Stencil Operation: 0不改
- Stencil Write Mask:255改为0
- Stencil Read Mask:255改为1
- Color Mask:不变
- Use Alpha Clip:不勾选