C#成神之路<13> C#对类的设计

本文详细探讨了C#中类的设计,包括如何向项目中添加类,以及类的作用域如块作用域、局部作用域、类作用域和名称空间作用域。此外,介绍了五步编程方法在设计程序中的应用,以确定复活节日期并检查闰年。通过UML Light讲解了类图和访问说明符,强调了封装和代码重用的重要性。最后,展示了clsDates类的设计,包括静态成员、实例成员和方法,以及如何巧妙地处理闰年计算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、向项目中添加类
现在已经准备好向该项目添加一个新类
Project->Add Class添加新类,并且进行命名。
之前建立的代码frmMain是窗体文件,而clsDates是一个类似于纸上的c#徽标。这是强调向项目中添加一个类,而不是添加一个新的Windows窗体。并且在项目中添加了两个引用。System.XML和System.Data。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 类设计实例
{
    class clsDate
    {
    }
}

新建类系统自建代码如上。
在以上代码的基础上进行修改,得到:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ClassDesign 
{
   
    class clsDate
    {
   
        int scopeClass;

        public int MyFunction()
        {
            int scopeLocal;
            for (int scopeBlock = 0; scopeBlock < 20; scopeBlock++)
            { 

            }
        }
    }
}

下面将会依据上面的程序对一些重要的概念进行剖析。

2、作用域
作用域是指变量的可见性和声明周期。只要某个变量再作用域中,就具有对该变量的访问权限,并且可以在代码中使用它。如果某个变量再作用域之外,那么就相当于该变量不存在。

(1)块作用域

for (int scopeBlock = 0; scopeBlock < 20; scopeBlock++)
            { 

            }

如上面代码中的一部分,变量的作用域从变量的定一点延伸到定义它的代码块的右大括号处。

(2)局部作用域
局部作用域是在方法块内部和语句块外部定义的(也成为方法作用域)。局部作用域从变量定义位置延伸到定义变量的方法的右大括号。

(3)类作用域
类作用域的变量是在类的内部和方法的外部定义的变量。(也称之为模块作用域)类作用域的范围从变量定义的位置扩展到该类的右大括号。

int scopeClass;

以上的变量是作为类作用域变量的示例。
类作用域同时包括了方法和语句块作用域。意味着有类作用域的变量可以同时在方法级和语句块级中使用。换个角度思考:类作用域的变量就是类的属性。类的方法始终有类作用域。

(4)名称空间作用域
名称空间作用域适用于在当前名称空间中定义的任何变量。
命名空间作用域包含当前项目中所有程序元素(类、方法、变量)并且用于区分采用相同名称的程序元素。

namespace ClassDesign 

如上,这个语句指出,当前开发的项目名称为classdesign。意味着可以按照如下代码引入程序的入口点:

ClassDesign.frmMain.Main();

使用命名空间作用域的原因:防止该命名空间当中已有的类和方法产生名称冲突。如果两个程序中都有clsDatabase类,则可以应用正确的名称空间使

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