Unity中使用jar包方法及遇到的问题总结

这篇博客总结了在Unity3d中使用从eclipse导出的jar包的方法,包括如何获取不含资源和lib库的纯净jar文件。通过在Apple系统的终端中执行特定命令,可以将.class文件打包成只包含class文件的jar,避免了文件大小增大和Unity打包时的 Dex格式转换错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    在eclipse中导出jar包,并在Unity3d中如何使用可参考以下文章:

(1)http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/46625807

(2)https://www.cnblogs.com/wuzhang/p/wuzhang20160701.html

(3)https://www.cnblogs.com/unitySPK/p/7018565.html

      第三个是我看过的最详细的教程,并且文章中作者讲到了如何获得纯净的jar包,内容如下:

上面导出的jar文件(Test.jar)如果用解压软件打开会发现,除了class文件,还有项目中的资源文件、lib库,这样虽然这个jar文件在unity中可以使用,但增大了文件大小,因此可以用下面的方法来导出一个纯净的jar文件(只含有class文件)。

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