菜鸡的ShaderForge3-利用UV贴图制作卡通风格材质

本文详细介绍了如何在ShaderForge中利用UV贴图来制作具有卡通风格的材质效果。通过调整不同UV坐标,结合颜色映射和纹理贴图,实现了从真实感向卡通效果的转变,适合初级到中级的Unity开发者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       说到卡通渲染,这两年的游戏想起的必然是崩崩崩了:
                                          
      妈妈她撩我!
     这种赛璐珞的卡通渲染实在是养眼。

      难的做不了,咱来做个简单的。其实两张UV贴图就能做出一个简单的卡通风格的材质了。
    "UV "这里是指u,v纹理贴图坐标的简称(它和空间模型的X, Y, Z轴是类似的). 它定义了图片上每个点的位置的信息. 这些点与3D模型是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置. 就好像
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