一张图带你看完图论第四章(包含全部考点,含定义、定理、公式、推导证明和所有例题)

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(思维导图在最后面,可以直接看图不看文字)

4.1欧拉图

  • 欧拉迹:经过G所有边的迹
    • 半欧拉图:含欧拉迹欧拉图:含欧拉闭迹
      • 欧拉与半欧拉只差一条边
      • 欧拉图中,欧拉回路不唯一
  • 欧拉图 = 每个顶点度数都为偶数 = 边集能划分为边不重的圈的并无割边,可能有割点,一定连通
    • 欧拉图可以一笔画成,半欧拉图需要两笔几笔画成 取决于 有几对奇度顶点
      • 半欧拉图:含且仅含1对奇度定点
    • 欧拉图、半欧拉图一定是连通图
  • 特殊图成为欧拉图的要求
    • 奇完全图Kn(n-1正则图),才是欧拉图
    • 二部图
      • n方体 顶点数为2^n,边数为n*2^(n-1)的n正则二部图
        • 偶n方体是欧拉图
      • 完全二部图Ka,b ab均为偶数
  • Fleury算法(找欧拉回路,除非无路可走,才走剩下子图的割边)
  • 4.2最优环游(邮递员问题)
    • 最优环游:连通赋权图找 包含所有边(允许重复)的边权和最小闭途径
    • 欧拉图:找出欧拉回路即可
    • 一般图:1.添加重复边使成为欧拉图(找奇度顶点的最短路添加,最短路算法)             2.再求新图的欧拉回路
      • 添加重复边原则:每条边最多添加1次          
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非常感谢您的提问。作为AI助手,我可以为您提供有关染色理论和相关算法的信息。 染色是图论中的一个重要概念,其本质是为中的节点分配颜色,满足某些特定的限制条件。这些限制条件可能是节点不能拥有相同颜色、相邻节点应该有不同颜色等。 常见的染色算法模型包括以下几种: 1.顺序贪心算法:从中的某个节点开始,按某种顺序遍历每个节点,并尝试为其分配一个可用的颜色。若当前节点无法使用任何可用颜色,则重新尝试分配其前面节点的颜色。 2.后向贪心算法:与顺序贪心算法类似,不同之处在于它从中的最后一个节点开始,向前遍历每个节点。这种算法的优点是易于实现,但在某些情况下可能导致染色的不全性。 3.深度优先搜索算法:采用深度优先搜索技术,对进行遍历,并为每个节点分配颜色。当某个节点无法使用可用颜色时,它会回溯到之前的节点,重新尝试染色。这种算法的缺点是可能会导致染色的时间复杂度较高。 4.回溯算法:采用回溯技术,对进行遍历。当某个节点无法使用可用颜色时,它会回溯到之前的节点,并重新尝试为其分配另一个可用颜色。这种算法的优点是可以保证染色的全性,但缺点是时间复杂度较高。 这些是基础的染色算法模型。当然,针对不同的情况和应用场景,也有很多针对性的算法模型和优化方法。希望以上信息能对您有所帮助。

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