SystemVerilog 中定义 struct 数据结构主要有两种方式:
1. 命名结构体 (Named struct)
语法:
struct 结构体名称 {
数据类型 成员变量名1;
数据类型 成员变量名2;
...
};
例子:
struct student {
string name;
int age;
real score;
};
特点:
结构体拥有一个明确的名称,方便你使用该名称来声明变量和访问成员。
你可以使用 struct 结构体名称 来声明变量,例如 student student1;。
可以通过 . 运算符访问结构体成员,例如 student1.name。
2. 匿名结构体 (Anonymous struct)
语法:
typedef struct {
数据类型 成员变量名1;
数据类型 成员变量名2;
...
}
结构体别名;
例子:
typedef struct {
string name;
int age;
real score;
} student;
特点:
结构体没有明确的名称,你需要使用 typedef 为它定义一个别名。
你可以使用 结构体别名 来声明变量,例如 student student1;。
可以通过 . 运算符访问结构体成员,例如 student1.name。
两种方式的比较:
如果你需要多次使用同一个结构体,并且需要明确的名称,建议使用命名结构体。
如果你只需要使用一次结构体,或者你希望代码更简洁,建议使用匿名结构体。
其他注意事项:
你可以使用 typedef 为命名结构体定义一个别名,例如 typedef struct student student_t;。
你可以将结构体作为参数传递给函数或任务,例如 function void print_student (student s);。
你可以将结构体声明为数组,例如 student students [10];。