基本操作
- 首先创建一个新的项目,选择第三人称项目然后项目名称一定要用中文,否则会报错。
- 创建项目之后删除项目标签里的所有内容:`(ctrl A)+ delete``
- 删除之后发现我们的场景现在是一片黑色了,里面没有任何内容。
- 之后添加组件
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添加光源 - 天空光照,定向光,之后发现仍然是一片黑色
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然后添加视觉效果 - 天空大气,之后会发现出现了 skybox
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这样就能够看到基本的场景了,现在像场景中添加一些物体,先添加一个 Plane ,然后可以在细节窗口中看到这个 Plane 的具体属性,我们将它的位置设为原点,然后给它进行10倍的缩放:
- 缩放编辑行左边有一个锁的形状,点击之后会将 x ,y ,等比例进行缩放。
添加外部 assets
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场景还是显得有点单调,我们再加入指数级高度雾,以及体积云,之后场景会丰富很多,可以通过
ctrl + L
然后移动鼠标来观察体积云在光照改变的时候发生的变化:
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然后可以向场景中添加一些其他物体,可以添加从外部导入的 assets:
ctrl + space
调出内容侧滑菜单,然后在下面的路径可以找到自带的一些 assets:
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可以直接把这个椅子拖进去,然后就添加成功了,这里椅子可以通过
W
调出坐标轴进行移动, 可以通过E
调出旋转组件,R
调出 scale 组件,并且按住alt
进行平移的时候可以创建该物体的副本:
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然后添加一个桌子和花瓶:
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当物体悬浮的时候,按下
end
键可以使其掉落到有碰撞体积的物体上面: