分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow
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转自:
http://forum.mirax.com.tw/unity/viewtopic.php?f=133&t=221
关于unity3d中布娃娃系统使用的教程不多,下面是一篇比较详细基础的使用教程,原文如下:
使用版本為Unity2.5 PRO
首先,將你3dsmax的角色和Bipes匯出成FBX檔,設定如下即可。
(注意不可以有中文路徑喔否則無法正確匯出)
打開Unity3D, 可以看見我的場景內只有:攝影機、人物(Man)、燈光、地板
在Hierarchy視窗內將人物(Man)的Bip01所有標籤打開,以便觀看所有骨架物件,之後在Scene視窗內選中人物 (Man),GameObject→Create Other→Ragdoll