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沙土地

—我出生在沙土地,深知贫瘠不遇花期—

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原创 Unity3D 制作路径动画 插件包

Unity3D 制作路径动画 插件包

2017-07-11 14:13:13 2578

原创 Unity3D 绑定机械传动 插件包

Unity3D 绑定机械传动 插件包

2017-06-26 19:15:26 5085 3

原创 Unity3D 制作UGUI上下文菜单 插件包

Unity3D 制作UGUI上下文菜单 插件包

2017-06-17 22:22:36 1529

原创 Unity3D 制作场景工具(物体)提示UI(UGUI)插件包

Unity3D 制作场景工具(物体)提示UI(UGUI)插件包

2017-06-17 16:59:31 1848

原创 Unity 2D动画制作 插件包

Unity 2D动画制作 插件包

2017-06-08 14:24:27 1116

原创 Unity3D 场景摄像机控制 插件包

Unity3D 场景摄像机控制脚本组件 插件包

2017-06-01 15:11:34 3452 1

原创 Unity3D 工程机械以及常见机构铰链,关节绑定 插件

Unity3D 工程机械以及常见机构铰链,关节绑定 插件包。

2017-04-11 21:28:54 9487 8

原创 Unity3D 制作场景地图 插件

Unity3D 制作场景地图,地图轨迹 插件包。

2017-04-11 20:05:26 4449

原创 Unity3D 制作按钮开关,旋钮开关,摇杆手柄 插件

Unity3D 制作按钮开关,旋钮开关,摇杆手柄 插件包。

2017-04-11 19:42:02 3717

原创 Unity3D 指针类仪表 插件

Unity3D 制作指针类仪表 插件包

2017-04-10 23:18:17 1583

原创 Unity3D 开发算法积累

Unity3D 开发算法积累。

2017-04-10 22:08:19 1128 2

原创 Unity3D 多个网格模型合并 插件

Unity3D 多个模型网格合并 插件。

2017-04-10 21:06:06 2260

原创 Unity3D 场景渲染到Cubemap 插件

Unity3D 场景渲染到Cubemap文件 插件

2017-04-10 20:30:03 2674

原创 Unity3D 地形整体高度升降 插件

Unity3D 地形整体高度升降插件。

2017-04-10 19:20:12 4882

原创 Unity3D Shader 编辑器搭建

Unity3D Shader 编辑器搭建,具备语法提示和关键词高亮功能。

2017-04-10 18:40:14 834

原创 Unity3D自定义资源文件编辑工具插件

Unity3D自定义资源文件编辑工具插件。在Unity3D编辑器中,双击或者右键打开一些资源文件时,我们希望使用自定义的工具来打开/编辑这些文件,例如:使用文本编辑器打开.txt文件,使用Sublime Text 打开.shader文件等。

2017-04-10 16:51:52 1831

原创 Unity3D 脚本模板插件

Unity3D 脚本模板快速编辑,保存。脚本文件添加头注释,自动标注创建日期以及版权时间。

2017-04-10 01:55:17 1435

原创 Unity3D 串口通信解决方案

Unity3D与串口通信,同步读取,持续写入,串口参数通过本地文件配置。

2017-04-09 21:10:02 5851 3

MGS-Machinery-1.0.0.unitypackage

Unity中实现机械机构关节绑定和传动插件,最新集成包; 支持常见大型机械的绑定; 支持皮带,齿轮等传动方式

2020-03-22

TUTool v1.0

“TUTool”为“Terrain Up Tool”缩写,此工具实现在Unity3D编辑器状态下,将地形整体(不影响当前地形上已绘制的网格和贴图)抬高指定的高度。

2016-12-10

STTool v2.0

“STTool”为“Scripts Template Tool”缩写,此工具实现快捷编辑Unity3D的脚本模板,使用预定义标记让Unity3D在脚本创建时自动添加文件头注释,更新版权时间申明和脚本创建日期等信息。

2016-12-10

MCTool v1.0

“MCTool”为“Meshe Combine Tool”缩写,此工具实现在Unity3D场景中,将某一对象(Gameobject)下的所有子对象的网格组件中的模型网格(Mesh)合并后保存成一个网格对象。

2016-12-10

CRTool v1.0

“CRTool”为“Cubemap Render Tool”缩写,此工具实现在Unity3D场景中,以某一点为中心,将周围的可见物体渲染到指定的Cubemap中。

2016-12-10

CAHTool v1.0

“CAHTool”为“Custom Asset Handler Tool”缩写,此工具实现在Unity3D编辑器中,通过文件扩展名自定义一些资源类型,当双击(或者右键-->“Open”)这些类型的资源时,调用操作系统设置的默认文件关联工具打开。

2016-12-10

MGS-Handle v2.0

“MGS-Handle”脚本资源包用于绑定常见按钮开关、旋钮开关以及摇杆手柄。实现鼠标对开关的点击、拖拽操作,反馈开关状态和事件响应。

2016-12-10

MGS-Mechinery v2.0

“MGS-Mechinery”脚本资源包用于机械结构的关节绑定。支持曲柄机构,摇杆机构,曲柄摇杆机构,曲柄滑块机构,伸缩机构的关节绑定。主要适用于绑定带有活塞的往复式运动机构,带有液压油缸的旋转,伸缩机构。如工程车辆(起重机、压路机、装载机、挖掘机、平地机等),工业机器(气象雷达、牛头刨床、缝纫机、复摆式腭式破碎机、钢材输送机、往复活塞式发动机、压缩机、冲床等)等机械的联动机构。

2016-12-10

STTool(Unity3D脚本模板工具)

此工具实现快捷编辑Unity3D的脚本模板,使用预定义标记让Unity3D在脚本创建时自动添加文件头注释,更新版权时间申明和脚本创建日期等信息。

2016-11-28

MGS-Mechinery(Unity 机械机构关节脚本)更新版本

实现虚拟现实常用到的机械结构的关节绑定脚本,支持曲柄摇杆机构,曲柄滑块机构,四杆铰链机构,以及同步伸缩,序列伸缩机构等,可实现诸如挖掘机,起重机等常见机器的关节绑定。

2016-03-07

ExcavatorJointBound(Unity 挖掘机关机绑定)

Unity虚拟现实开发,挖掘机运动关节绑定,包括动力大臂,连杆,铲斗等均已绑定;读者有兴趣请自行绑定履带;另外,Demo中的模型等资源请自觉不要用于商业目的。

2016-01-25

MGS-AroundLook(Unity ,目标围绕查看Demo)

Unity 虚拟现实开发常遇案例,支持目标围绕观看,定点索引观看,识别标记等常用功能的Demo。

2016-01-25

MGS-Backpack(Unity开发,平时积累常用算法)

项目开发过程中积累的常用到的函数方法,包含部分算法设计。

2016-01-25

MGS-Mesh(Unity 网格合并)

Unity 网格合并脚本,可以将多个网格模型合并成一个以节约内存开销。

2016-01-25

MGS-UGUI(Unity GUI)

unity UGUI 的部分学习案例,包含tooltip,十字瞄准等常用UI;该资源包尚在补充之中,先上传部分。

2016-01-25

MGS-Mechinery(Unity 机械机构关节脚本)

实现虚拟现实常用到的机械结构的关机绑定脚本,支持曲柄摇杆机构,曲柄滑块机构,四杆铰链机构,以及同步伸缩,序列伸缩机构等,可实现诸如挖掘机,起重机等常见机器的关节绑定。

2016-01-25

MGS-Camera(Unity摄像机围绕观看脚本)

Unity3D 摄像机脚本,支持围绕目标观看,设定局部位置观看,初始化到指定视角。

2016-01-25

STTool v1.3(Unity3D 脚本模板工具)

STTool功能 用于Unity3D编辑器: (1)快速编辑脚本模板; (2)动态更新脚本创建日期。 STTool资源 (1)STTool编辑器源码; (2)CSharp、JavaScript等脚本模板(示例);(3)兼容4.x 版本。

2015-12-16

SequenceFrameAnimation(Unity3D序列帧动画Demo)

SequenceFrameAnimation(Unity3D序列帧动画Demo)。

2015-11-14

STTool v1.2(Unity3D 脚本模板工具)

STTool功能 用于Unity3D编辑器: (1)快速编辑脚本模板; (2)动态更新脚本创建日期。 STTool资源 (1)STTool编辑器源码; (2)CSharp、JavaScript等脚本模板(示例)。

2015-11-14

STTool v1.0(Unity3D 脚本模板工具)

STTool功能 用于Unity3D编辑器: (1)快速编辑脚本模板; (2)动态更新脚本创建日期。 STTool资源 (1)STTool编辑器源码; (2)CSharp、JavaScript脚本模板(示例)。

2015-11-12

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