Unity Text文字实现描边效果

本文介绍了如何在Unity中使用Text组件和TMPText为文字添加描边效果,包括在Text组件中添加Outline组件调整颜色和宽度,以及TMPText的Shader设置方法。

在Unity中,要给文字添加描边效果(图一),使用组件相关设置即可实现。

图一

1、传统的Text组件:

在Inspector面板,点击Text组件下的【Add Component】-【UI】- 【Effects】-【Outline】,添加Outline组件,如图:

通过设置【Effect Color】,可以设置描边的颜色,通过【Effect Distance】中【X】参数可以设置左右两侧描边宽度,【Y】参数可以设置上下两侧描边宽度。

最终效果如图一上。

2、TMP Text:

我们使用TMP Text就更加简单了。

直接打开TMP Text组件下面的Shader下拉菜单,然后我们就会看到下面的Outline组件:

通过设置Color,可以调节描边的颜色,通过调节Thickness的大小可以调节描边的宽度。

最终效果如图一下。 

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