unity 字体添加边框颜色

	void OnGUI(){
	GUI.skin = myskin;
      Color color = new  Color (230f, 0f, 0f, 1f); //文字颜色
      Color pcolor =new  Color (230, 120, 0, 1); //描边颜色
      Rect pos= new Rect(10,10,100,40) ;
      MakeStroke(pos, "你好", color, pcolor);
	}
	
	void MakeStroke(Rect position ,string txt,Color txtColor,Color outlineColor ){
    position.y -=1;
    GUI.color=outlineColor;
    GUI.Label(position, txt);
    position.y += 1*2;
    GUI.Label(position, txt);
    position.y -= 1;
    position.x -= 1;
    GUI.Label(position, txt);
    position.x += 1*2;
    GUI.Label(position, txt);
    position.x -= 1;
    GUI.color = txtColor;
    GUI.Label(position, txt);
}

这个其实就是将写五个字体,然后将他们重叠在一起,看起来就是添加了边框的效果,效果还不错
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