cocos2d-x2.1.5中实现手势识别(各种形状,单击,双击)

这篇博客介绍了如何在cocos2d-x2.1.5中实现手势识别,包括单击、双击和自定义形状识别。通过引用$1Unistroke Recognizer库,详细阐述了初始化模板、标准化点集和比较形状的过程。文章提供了CTouchManager类的使用方法,利用回调函数处理触摸事件,并给出了ccTouchBegan、ccTouchMoved、ccTouchEnded等关键函数的实现,帮助开发者理解和应用手势识别功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网上搜索cocos2d-x方面的手势识别资料相对较少,即使有也是着重讲的单击以及双击的的实现方法。

而记得有一篇提及了在cocos2d下手势识别的一些工具类。其中提到了$1Unistroke Recognizer手势识别

官方网站:http://depts.washington.edu/aimgroup/proj/dollar/

参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61ece09901017ngf.html


教程代码下载链接:http://download.csdn.net/detail/mr_dodododo/6225657

压缩包中存在文件:

官方:

GeometricRecognizer.cpp(主要手势判断逻辑类)

GeometricRecognizer.h

GeometricRecognizerTypes.h(自定义对象)

GestureTemplate.h(模板存储)

SampleGestures.h(模板)

使用:

CTouchManager.cpp

CTouchManager.h


直接开门见山的讲讲 官方提供的C++代码的实现原理&#x

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