如何在3dMax 中为模型赋予材质教程

本教程详细介绍了如何使用Photoshop为3D伦敦桥模型创建和应用纹理。步骤包括选择并展开UVW,调整面的大小以适应模板,渲染和保存UV模板,在Photoshop中编辑纹理,然后将其应用回3D对象,以实现精确的纹理匹配。

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在本教程中,您将学习如何将纹理应用于伦敦桥。第 2 部分的主要目的是让您了解如何在 photoshop 中为任何给定的 3d 对象创建纹理以使其精确匹配。那么,让我们开始吧!

【最终效果】

第1步

选择塔的以下部分,并添加“Unwrap UVW”。

第2步

从“Unwrap UVW”中选择“Face”,然后从参数中单击“Edit”以获得“Edit UVWs”面板,如下所示……

第3步

选择对象的正面,该面将在“编辑 UVW”面板中突出显示。

第4步

在“编辑 UVW”面板中,转到贴图 >> 展开贴图。

在弹出的“展开贴图”中点击确定。

现在,我们选择的脸将变成合理的大小。

第5步

同样,对同一对象的所有其他面重复相同的过程。

重要的是所有面都并排放置在黑盒子内。

调整它们的大小以适应黑框。

第6步

右键单击面板并选择“渲染 UVW 模板”

在“Render UVs”中,点击“Render UV Template”,文件大小为1024×1024(大小可选)并保存。

在“编辑 UVW”面板中转到文件>>保存 UV。这是为了保存带有“uvw”扩展名的 UVW 贴图。

第7步

在 photoshop 中打开我们用 1024×1024 文件大小渲染的文件(不是 uvw 贴图)和伦敦桥的所有其他参考图像,操作伦敦桥图像以适应“渲染的 uv 模板”

第8步

在不将文件大小或画布大小更改为 jpeg 或 png 或 tiff 的情况下保存上述文件。

将此纹理应用到 3d 中的那个对象,看看它如何适合。

第9步

对场景中具有各自纹理的其他对象重复相同的过程。

第10步

渲染的 uvw 贴图

在photoshop中根据地图制作素材

第11步

第12步

第13步

第14步

第15步

第16步

在不透明度中应用它

漫射应用这个

结果会是这样的……

第17步

第18步

第19步

第20步

最后将此蒙版和纹理应用到平面上。

最终结果将如下所示……

如果本教程对你有所帮助,请别忘记在下方点个“赞”!

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