Editor下的PlayerPrefs不会带到导出包中,是我傻了。之前知道的,忽然忘记了,有时候就是这样,看似常识也会忘掉。
使用 PlayerPrefs.GetInt("xxx",1) == 1 可以判断是否是第一次下载安装,并记得赋值为0 这样可以完成一个简单的判断。
PlayerPrefs.HasKey("xxx") 也可以,不过看上去比较麻烦。
Editor下的PlayerPrefs不会带到导出包中,是我傻了。之前知道的,忽然忘记了,有时候就是这样,看似常识也会忘掉。
使用 PlayerPrefs.GetInt("xxx",1) == 1 可以判断是否是第一次下载安装,并记得赋值为0 这样可以完成一个简单的判断。
PlayerPrefs.HasKey("xxx") 也可以,不过看上去比较麻烦。