鹏哥课程三子棋 全码C语言

代码来自在b站上的鹏哥的课程,大部分为手打,少部分直接搬运了csdn博客其他学习者的代码。该三子棋代码内容全免费。这篇文章仅提供给认真上课的学习者参考使用,经过测试该代码能够正常运行使用。

前言

唯一美中不足的是,在开始游戏界面如果输入下棋坐标,会导致死循环。

共包含三篇,分别为

游戏声明:012_game1 head.h

游戏运行逻辑:012_game1 test.c

以及游戏代码的实现:012_game1.c

该命名与鹏哥课程略有改动,但实现效果是一样的。

其函数内命名方式也与鹏哥课程上的有所不同,请注意区分。

如displayboard在鹏哥的课程里写为DisplayBoard

代码

第一篇:游戏声明:

012_game1 head.hd

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 3
#define COL 3

  
//函数声明(初始化)
void initboard (char board[ROW][COL],int row, int col);
void displayboard(char board[ROW][COL],int row, int col);

void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

 第二篇:游戏运行逻辑:

012_game1 test.c

#include<stdio.h>
#include "012_game1 head.h"

void menu()
{
	printf("********************************\n");
	printf("*****      1 play.     *********\n");
	printf("*****      0 exit.     *********\n");
	printf("********************************\n");
}



void game()
{//二维数组存数据
	char board[ROW][COL];
	//初始化
	initboard(board, ROW,COL);
	//打印数组内容 形成棋盘
	displayboard(board, ROW,COL);
	char ret = 0;


	while (1)
	{
		//玩家下棋
		playermove(board, ROW, COL);
		 ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C') {
			break;
		}
		displayboard(board, ROW, COL);

	//电脑下棋
		computermove(board, ROW, COL);
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C') {
			break;
		}
		displayboard(board, ROW, COL);
	}



	if (ret == '*')
	{
		printf("======玩家赢了======\n");
	}
	else if (ret == '#') {
		printf("------电脑赢了------\n");

	}
	else {

		printf("------双方平局------\n");
	}
	displayboard(board, ROW, COL);//打印棋盘

}


int main()
{
	int input = 0;    
	srand((unsigned)time(NULL));

	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf_s("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			    game();
				break;
		case 0:
				printf("退出游戏\n");
				break;
		default:
				printf("重新选择\n");
				break;
		}
	
	
	} while (input);
	return 86;
}

第三篇:游戏代码的实现:

012_game1.c 

#include "012_game1 head.h"
void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (j = 0;j < col;j++)
 		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}


void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//之前错因在此!!!!!
	
		if (i < row - 1)
		{
			int j = 0;
			for (j = 0;j < col;j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
		}   printf("\n");
		
	}
}


//csdn的简化版本
// 
//void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
//	for (int i = 0;i < row;i++)
//	{
//		for (int j = 0;j < col;j++)
//		{
//			printf(" %c ", board[i][j]);
//			if (j < col - 1)  //最后一列不打印
//				printf("|");
//		}
//		printf("\n"); //一行打完换一行
//		if (i < row - 1) {  //最后一行不打印
//			for (int j = 0;j < col;j++)
//			{
//				printf("---");
//				if (j < col - 1)
//					printf("|");
//			}
//			printf("\n");
//		}
//	}
//}
在game.c文件中


void playermove(char board[][COL], int row, int col)
{
	int x=0;
	int y=0;

	printf("玩家走>\n");
	
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标>\n");
		scanf_s("%d,%d", &x, &y);
		if (1 <= x && x <= row && 1 <= y && y <= col)
		{
			//是否被占用
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';	
				break;
			}
			else
				printf("坐标已被占用,请重新输入\n");
		}
		
		else
			printf("坐标超出范围,请重新输入\n");

	}
}

void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	printf("电脑下棋:>\n");

	int x = 0;
	int y = 0;

	while (1)  //电脑:只有下到正确的位置,空位置,才会跳出循环
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ') {
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}

}



//void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
//	printf("电脑走:>\n");
//
//	int x = 0;
//	int y = 0;
//	while (1)
//	{
//		 x = rand() % row;
//		 y = rand() % col;
//		if (board[x][y] == ' ')
//		{
//			board[x][y] == '#';
//			break;
//		}
//	}
//}

//直接照抄该函数 本人未亲自写
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0;i < row;i++)
	{
		for (int j = 0;j < row;j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	//判断行
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{

			return board[i][1]; //好妙:返回 * #
		}
	}
	//判断列
	int j = 0;
	for (j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
		{
			return  board[1][j];
		}

	}

	//判断对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	//前面的行, 列 ,对角线,棋盘满了-->都没有赢,则--> 平局 --->返回'Q'
	//判断有没有满---->棋盘里还有没有空格
//如果棋盘 满了就返回 1,不满 返回0;
	if (IsFull(board, row, col))
	{
		return 'Q';
	}

	//前面没人赢,游戏没有平局(棋盘还没满)----->游戏继续返回 'C'
	return 'C';


}

参考

参考了其他博主的内容:@一个不知名程序员www  

原文链接:https://blog.csdn.net/2302_80297338/article/details/136057596

@我真想吃炸鸡
                        
原文链接:https://blog.csdn.net/m0_74396894/article/details/139963333

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