Unity数据持久化 之 反序列化2进制

Unity数据持久化 之 序列化C#类为2进制-CSDN博客

本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正​​

有了序列化,肯定也要反序列化来用

反序列化文件流

  public void ReadClass()
  {
      //反序列化一个流文件
      using (FileStream fs = File.Open(Application.dataPath + "/FileName.json", FileMode.Open, FileAccess.Read))
      {
          BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter();
          //反序列化肯定是读取一个流文件,然后返回为Objct
          Person person = binaryFormatter.Deserialize(fs) as Person;
      }
  }

反序列化内存流

 

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