文字滚动:
1、创建一个Scroll View,调整适当大小。
2、调整位置、方向(Movement,此处选择了Vertical)等属性。
3、创建一个Label,父物体为Scroll View,调整合适大小,添加Box Collider,修改Overflow为Resize Height,然后添加脚本UIDragScrollView,并将Scroll View拖给脚本。
4、修改Label的Pivot为上,以便固定其位置。
5、创建一个Scroll Bar,并将其托给UIScrollView脚本。
Grid:
首先,创建一个Grid,在其下创建子物体,并设置方向和间隔,勾选Hide Inactive选项。
重新排布代码:
gameObject.GetComponent<UIGrid>().Reposition();
或者 gameObject.GetComponent<UIGrid>().repositionNow = true;