实现线性空间滤波对图像 f 进行零填充的原因 ?

线性空间滤波,又称空间卷积,是通过对邻域内像素乘以系数并求和来实现的。滤波过程涉及滤波器在图像f上逐点移动,当滤波模板与图像边缘相遇时,会出现重叠不足的情况。为解决这个问题,通常采用零填充的方法,即在图像f边缘添加0,确保滤波器在移动过程中始终有对应像素进行运算,保证了滤波的完整性和准确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对领域中像素的计算为线性运算时,此运算称为线性空间滤波(也称为空间卷积);否则称此运算为非线性空间滤波。

这里所说的线性操作包括邻域中的每个像素乘以相应的系数,将结果求和,从而得到点(x,y)处的响应。若邻域的大小为 mxn ,则需要 mn 个系数,这些系数被称为滤波器。

在这里插入图片描述
如图,整个过程由在图像 f 中逐点移动滤波模板 w 的中心组成。在每个点 (x,y) 处,滤波器在该点的响应是由滤波模板限定的相应邻域像素与滤波器系数乘积结果的累加和。

如下图,将图像 f 看作一个一维函数,假设 f 的原点定为其最左边的点。为执行两个函数的相关,移动 w 使其最右边的点与 f 的原点重合。

注意到这两个函数之间有一些店没有重叠。处理这种问题最通用的方法就是对 f 填充足够且必要的 0 点,以保证在 w 通过 f 的全过程中,总会有相对应的点
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