C#接口(Interface)

接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同,接口定义了语法合同"是什么"部分,派生类定义了语法合同"怎么做"部分

接口定义了属性,方法和事件,这些都是借口的成员.接口只包含了成员的声明,成员的定义是派生类的责任.

接口提供了派生类应遵循的标准结构.

接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致.

抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时.

接口本身并不实现任何功能,它只是和声明实现该接口的对象订立一个必须实现那些行为的契约.

抽象类不能直接实例化,但允许派生出具体的,具有实际功能的类.

定义接口:MyInterface.cs

接口使用Interface关键字声明,它与类的声明类似.接口声明默认是public的.

以上代码定义了接口IMyInterface.通常接口命令以I字母开头,这个接口只有一个方法MethodToImplement(),没有参数和返回值,当然可以按照需求设置参数和返回值.

下面来实现以上接口:InterfaceImplementer.cs

InterfaceImplement类实现了IMyInterface接口,接口的实现与类的继承语法格式类似.

继承接口后,我们需要实现接口的方法MethodTolmplement(),方法名必须与接口定义的方法名一致.

 接口继承::InterfaceInheritance.cs

以下实例定义了两个接口IMyInterface和IParentInterface.

如果一个接口继承其他接口,那么实现类或结构就需要实现所有接口的成员.

以下实例 IMyInterface 继承了 IParentInterface 接口,因此接口实现类必须实现 MethodToImplement() 和 ParentInterfaceMethod() 方法:

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