Unity EasyTouch(二)

创建D_Pad摇杆模式

 Hierarchy视图中右击  --->  EasyTouch Controls --->  D_Pad

属性:

ETC Pad

Activated是否激活
Visible是否可见
Use Fixed Update是否使用某些物理更新效果
Unregister at disabling time禁用时是否进行事件检测

Position & Size    位置与大小

Anchor锚点/位置(Use Defined用户自定义,可以通过Alt+Shift控制调整位置)
Offset偏移
Size大小
Button size coef按钮大小系数(使按钮在有效区间内起作用)

Axes properties  轴属性

Enable key simulation是否启用键盘模拟
Allow simulation on standalone允许独立模拟
Force visible 
Axes count轴数
Two_Axis两轴
Four_Axis四轴
Horizontal axis横轴
General setting一般设置
React on起作用方式
Press按住(持续)
Down按下(不持续)
Inverted axis反转轴
Value over the time随时间改变值
Step
Max value最大值
Speed速度
其他属性参见上一章节

创建TouchPad摇杆模式

Hierarchy视图中右击  --->  EasyTouch Controls --->  TouchPad

Visible at runtime是否在运行时显示
Position & Size    位置与大小
Anchor锚点/位置(Use Defined用户自定义,可以通过Alt+Shift控制调整位置)
Offset偏移
Width宽度
Height高度
Axes  轴
Swipe in在区域内晃动的有效性
Swipe out在区域外晃动的有效性
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EasyTouch是一个在Unity中使用的触摸输入插件。在使用EasyTouch之前,你需要在场景中创建一个EasyTouch物体,并在其上添加EasyTouch脚本。如果你使用的是EasyTouch四代,还需要创建一个名为EasyTouchManager的GameObject,并将EasyTouchManager4_Demo.cs脚本附加到EasyTouchManager上。\[1\] 你可以从百度云上下载EasyTouch插件,并将其导入到Unity项目中。请注意,这个插件仅供学习使用,如果你需要商业使用,请去官网购买正版。\[2\] 在使用EasyTouch时,你可以通过注册和监听事件来响应触摸输入。例如,你可以创建一个名为TouchTest的脚本,并在其中订阅On_TouchStart事件。当手指接触屏幕时,On_MyTouchStart方法将被执行,并打印出触摸到屏幕的坐标。记得在适当的时候取消订阅事件,以避免内存泄漏。\[3\] 希望这些信息对你有帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Unity- EasyTouch(一)](https://blog.csdn.net/qq_40985921/article/details/88734354)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [Unity3d插件 之 Easytouch](https://blog.csdn.net/mengyin521/article/details/50706323)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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