基于LLD的S32K3 FLS使用

0、简介

本文介绍了S32K3 FLS(Flash Driver Module)的使用,应用场景为在已有模块中加入FLS,环境如下:

MCU:NXP S32k312
在这里插入图片描述

编译器:S32 Design Studio for S32 Platform 3.5
在这里插入图片描述
仿真器:JLINK-V11

RTD版本:SW32K3_RTD_4.4_2.0.1_DS_updatesite_D2207.zip
(tips:3.0.0之后没有S32K312例程)

1、打开工程

方式1:基于RTD中LLD的example新建工程

在这里插入图片描述

方式2:当前已有工程

在这里插入图片描述

2、配置外设

2.1、添加c40外设

在这里插入图片描述
tips:添加C40_IP后Cache_IP自动添加。

2.2、配置外设

第1步、cache配置

在这里插入图片描述

第2步、C40配置

在这里插入图片描述
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3、编写程序

3.1、添加头文件及宏定义

#include "C40_Ip.h"

#define FLS_MASTER_ID                0U
#define FLS_BUF_SIZE                 80U
#define FLS_SECTOR_ADDR              0x10000000U
#define FLS_SECTOR_TEST              C40_DATA_ARRAY_0_BLOCK_2_S000

3.2、擦写、写入、读取


	uint8_t testArr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
	uint8_t readBackArr[8];
	C40_Ip_StatusType C40Status;
	Clock_Ip_StatusType ClockStatus;

    /* Initialize C40 driver */
    C40Status = C40_Ip_Init(&C40ConfigSet_BOARD_InitPeripherals_InitCfg);
    Assert(STATUS_C40_IP_SUCCESS == C40Status);

    /* Unlock sector if needed */
    if (STATUS_C40_IP_SECTOR_PROTECTED == C40_Ip_GetLock(FLS_SECTOR_TEST))
    {
        C40_Ip_ClearLock(FLS_SECTOR_TEST, FLS_MASTER_ID);
    }

    /* Erase sector */
    C40_Ip_MainInterfaceSectorErase(FLS_SECTOR_TEST, FLS_MASTER_ID);
    do
    {
        C40Status = C40_Ip_MainInterfaceSectorEraseStatus();
    }
    while (STATUS_C40_IP_BUSY == C40Status);

    /* Check job result */
    Assert(STATUS_C40_IP_SUCCESS == C40Status);

    /* Write data */
    C40_Ip_MainInterfaceWrite(FLS_SECTOR_ADDR, FLS_BUF_SIZE, testArr, FLS_MASTER_ID);
    do
    {
        C40Status = C40_Ip_MainInterfaceWriteStatus();
    }
    while (STATUS_C40_IP_BUSY == C40Status);
    /* Check job result */
    Assert(STATUS_C40_IP_SUCCESS == C40Status);

    /* Compare the data in memory with TxBuffer */
    C40Status = C40_Ip_Compare(FLS_SECTOR_ADDR, FLS_BUF_SIZE, testArr);
    /* Check job result */
    Assert(STATUS_C40_IP_SUCCESS == C40Status);

    /* Read data */
    C40Status = C40_Ip_Read(FLS_SECTOR_ADDR, FLS_BUF_SIZE, readBackArr);
    /* Check job result */
    Assert(STATUS_C40_IP_SUCCESS == C40Status);

    /* Verify data */
    for (uint8_t i = 0U; i < FLS_BUF_SIZE; i++)
    {
        Assert(testArr[i] == readBackArr[i]);
    }

tips1:库函数位于 工程\RTD\include 下
tips2:生成的配置文件位于 工程/generate/src 下 ,例如:
#pic_center =250x

3、现象

程序并未Assert。且调试时查看memory可以看到写入的数组数据:
在这里插入图片描述

### S32K3 RTD 配置界面指南 #### 环境准备 为了顺利进入S32K3 RTD (Real-Time Driver) 的配置界面,需先完成开发环境的设置。这包括安装并配置S32 Design Studio (S32DS),确保软件版本兼容所使用的硬件平台[^1]。 #### 进入RTD配置向导 启动S32DS IDE之后,在项目创建或已有项目的属性设置中找到“Drivers Configuration”。点击该选项会弹出一个对话框,其中列出了支持的各种外设及其对应的驱动程序。对于希望启用LPUART通信功能的情况,则应在此处定位到相应的UART/串口设备条目[^2]。 #### 实现具体外设初始化 当选择了目标外设后,IDE将引导用户通过一系列交互式的页面来进行必要的参数设定。这些步骤通常涉及但不限于: - **引脚分配(Pins)**:指定用于发送(S_TX)和接收(RX)数据信号的具体管脚编号。 - **时钟源(Clocks)**:定义提供给选定模块工作的频率资源路径以及波特率计算方法。 - **中断控制器(IntCtrl_Ip)**:如果应用程序逻辑依赖于事件触发机制的话,还需调整此部分以允许特定条件下产生IRQ请求。 - **端口管理器(Siul2_Port)**:负责处理物理层面上连接至MCU I/O接口的标准协议转换工作。 - **低级描述符(Low-Level Descriptor, LLD)**:最后一步是对实际操作对象——即具体的UART实例执行个性化定制化指令集编程。 ```c // 示例代码片段展示如何利用LLD API实现基本的数据传输过程 #include "fsl_lpuart.h" int main(void){ lpuart_config_t config; /* Initialize the LPUART module */ LPUART_GetDefaultConfig(&config); config.baudRate_Bps = 9600u; // Set baud rate to standard value LPUART_Init(LPUART_BASEADDR, &config, CLOCK_GetFreq(kCLOCK_OscClk)); } ```
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