诡异的日子

跟U3打交道的日子,你永远无法体会到他的诡异。

 

本周的最后一天,在结束了一上午的工作,准备下午再搞它一下的时候。美术提了一个需求:不慎调错了地形的两层,土和草地,土在上,草地在下,而且就这样已经刷了一周了,希望我们能把它们给换过来,换成土在下,草地在上。

看到界面上有“保留Alpha”的选项,直接就很放心的选上,然后点换层,结果……层是换过来了,可是……所有的草地全都没了,只剩下了土地。OMG……

 

跟代码,猜位置,下断点,发现U3的故事原来是个样子的:

{

    // @todo ....省略

}

弄得我差点就开始哼起来《草泥马之歌》……只能说,佩服得五体投地。

 

紧紧张张地开始了编码,半个小时的时间,写出了一坨BUG,运行两次一次正常一次异常,不过好在是解决了眼皮底下的问题。

诡异,诡异。

 

一个很简单的东西,上层下放,下层上提,旧下层Alpha引继,旧上层Alpha做减法处理——小学生都知道,你们就不能多花一个小时写个让人放心点的代码么?

 

跟你在一起,

人生充满了传奇,

我只求那风雨之后,

能魂归宁谧。

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