跟U3打交道的日子,你永远无法体会到他的诡异。
本周的最后一天,在结束了一上午的工作,准备下午再搞它一下的时候。美术提了一个需求:不慎调错了地形的两层,土和草地,土在上,草地在下,而且就这样已经刷了一周了,希望我们能把它们给换过来,换成土在下,草地在上。
看到界面上有“保留Alpha”的选项,直接就很放心的选上,然后点换层,结果……层是换过来了,可是……所有的草地全都没了,只剩下了土地。OMG……
跟代码,猜位置,下断点,发现U3的故事原来是个样子的:
{
// @todo ....省略
}
弄得我差点就开始哼起来《草泥马之歌》……只能说,佩服得五体投地。
紧紧张张地开始了编码,半个小时的时间,写出了一坨BUG,运行两次一次正常一次异常,不过好在是解决了眼皮底下的问题。
诡异,诡异。
一个很简单的东西,上层下放,下层上提,旧下层Alpha引继,旧上层Alpha做减法处理——小学生都知道,你们就不能多花一个小时写个让人放心点的代码么?
跟你在一起,
人生充满了传奇,
我只求那风雨之后,
能魂归宁谧。