ue5 小知识点 skeleton

本文深入探讨了FReferenceSkeleton在游戏或动画引擎中的应用,它包含了骨骼信息,如RawNameToIndexMap和FinalNameToIndexMap,用于映射骨骼名称到其在骨架中的索引。这些数据结构对于骨骼动画和人物建模至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

uskeleton  包含 sockets

/** Reference Skeleton */
	FReferenceSkeleton ReferenceSkeleton;

FReferenceSkeleton 包含骨骼信息

	/** TMap to look up bone index from bone name. */
	TMap<FName, int32>		RawNameToIndexMap;
	TMap<FName, int32>		FinalNameToIndexMap;

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