充值优化的一些注意点和流程图

本文介绍了游戏充值系统中异常订单的处理流程,包括服务器如何记录和补偿异常订单,日周礼包的发货策略,以及针对特殊情况如币种问题和测试项的管理。同时,强调了客户端与服务器之间的协议定义和订单校验的重要性,特别是对于防止订单篡改的措施。此外,还提及了不同区服限制和角色ID的管理规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.流程图

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2.需要注意的点

1.客户端不会记录异常订单信息,不会主动发起补单

2.异常订单由服务器记录订单状态比对信息得出,玩家长线重新拉取GetWay充值信息时进行补单

3.日周礼包周期性订单的处理,等价货币由服务器判断并发货

4.一分钱买一遍(测试项,只有GM号可用添加并配置权限)

5.币种问题导致的累充不能领取问题(特殊处理)

6.(1元订单)更改部分信息改为648的信息,需要服务器对订单号和订单价格做双重校验

7.客户端缺失上图第6步,需要重新定义协议(服务器做补单的一些依据,非客户端通知服务器发货协议)

8.不同区服的限制,同一roleid

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