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原创 关于物理刚体的一些理解和尝试
基本方法概览using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class rigidbodyTest : MonoBehaviour { private Rigidbody _rigidbody; // Use this for initializati...
2019-09-29 10:09:33 1174
原创 Unity2021UGUI实用功能参考
目录1.UGUI 艺术字体生成与使用2.事件挂载3.阴影4.runbutton(按键监听)(监听手机的返回等等)5.Ugui简易滚动视图1.UGUI 艺术字体生成与使用生成字体代码using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;public class CustomFont : MonoBeh...
2019-09-28 13:44:48 2187 1
原创 Unity2019中的android动态申请权限(Permissions)
目录1.先上最终研究成果(unity已经提供了面向Android的 权限申请方法)2.疑难问题3.原理解析:1.先上最终研究成果(unity已经提供了面向Android的 权限申请方法)ex:UnityEngine.Android.Permission.RequestUserPermission(s);重要提示:使用unity的动态权限申请可以动态的弹出是否同意该权限......
2019-09-24 18:36:47 39102 13
原创 unity2019中的Sprite与图集处理
一些关于图片的基础知识:图片模式介绍Unity中经常遇到需要修改TextureType 的地方并且容易出问题的地方有俩个。开屏动画图片需要进行属性设置,不然设置开屏scale会没有效果(2018以下的版本有遇到过)2d与3d游戏导入的设置SpriteMode需要切图的将属性设置为Multiple(可在SpriteEditor中使用切割功能)meshT...
2019-09-04 11:34:32 8563
原创 Photon 使用心得
评价用的不是很爽,但不得不用...翻译文档:虽让版本很老,但是还是有价值https://vibrantlink.com/pun_multiplay_manual/?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg1.创建连接 NetWork.onClick.AddAudioListener(() => { if (PhotonNetw...
2019-09-02 18:58:26 5045 1
Unity-Eraser-master.zip
2020-09-12
ScratchCard-master.zip
2020-09-12
空空如也
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