格式工厂将视频导出Maya需要的图像序列帧

目录

一、格式工厂影片转序列帧

1、格式工厂下载链接

2、打开需要转换的视频

 3、输出配置

 4、开始导出序列帧

二、Maya中添加影片序列帧和动画播放

1、打开Maya2016版本软件

 2、导入图像

 3、序列帧设置

 4、播放速度设置

5、Maya中播放序列帧动画


一、格式工厂影片转序列帧

1、格式工厂下载链接

链接:https://pan.baidu.com/s/1IceRtS1vcvM1y7uzgEGRJw 
提取码:8kwe 

2、打开需要转换的视频

 3、输出配置

参数设置好后,设置存储路径,最后点确定

 4、开始导出序列帧

 导出进行中

 导出完成

共12404序列帧图片,即对于影片8分16秒

二、Maya中添加影片序列帧和动画播放

1、打开Maya2016版本软件

打开Maya软件

 2、导入图像

 找到刚刚格式工厂导出的影片序列帧图片,选择第一个

 3、序列帧设置

 4、播放速度设置

 

5、Maya中播放序列帧动画

播放正常

检测方法,可使用秒表计时看播放完全部影片序列帧是否和影片时长一样。

### 如何在Maya导出顶点动画贴图 为了实现在Maya导出顶点动画贴图,通常需要借助自定义脚本或者插件来完成这一过程。虽然官方文档并没有直接提及此功能[^1],但是社区中有许多开发者分享了实现该功能的方法。 一种常见的方法是编写Python脚本来提取每一帧的顶点位置数据并将其换为图像格式。以下是简化版的工作流程: #### 准备工作 确保安装有支持读取和写入图像文件的库,比如PIL (Python Imaging Library) 或者 OpenCV。 #### 提取顶点信息 遍历每一帧,获取模型上所有顶点的位置坐标,并将这些坐标的偏移量映射到颜色值范围内(通常是0-255)。这可以通过下面这段简单的伪代码表示出来: ```python import maya.cmds as cmds def get_vertex_positions(frame): """ 获取指定帧上的所有顶点位置 """ cmds.currentTime(frame) vertices = [] for vtx in range(vertex_count): pos = cmds.xform(f'mesh.vtx[{vtx}]', q=True, ws=True, t=True) vertices.append(pos) return vertices ``` #### 创建纹理图片 对于每一个时间点,创建一张新的空白图像,然后根据之前计算得到的颜色值填充像素。最后保存成序列化的图片文件以便后续处理或导入其他软件中使用。 需要注意的是,在某些情况下可能还需要考虑法线方向等因素的影响,因此实际操作可能会更加复杂一些。此外,如果目标平台对输入的数据形式有所特定要求,则应按照相应规范调整输出格式。 由于上述描述并未涉及具体工具集内部细节以及优化技巧等内容,建议查阅更多关于三维图形编程方面的资料以获得更深入的理解。
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